분류 전체보기 (985) 썸네일형 리스트형 [붕괴 스타레일] 60레벨 달성, 균형 레벨업 시 해야할 일 드디어 균형 레벨 60에 도달했다. 약 45일 정도 걸린 것 같다. 나는 때때로 3충 정도 하고, 연료를 전부 소진했기에, 연료를 모아왔다면 이보다 더 오래 걸릴 것이다. 내 레벨업에 얼마나 걸릴지 계산하고 싶다면 아래 링크를 참조한다. https://arca.live/b/hkstarrail/75840084 (05/21 17:20 수정) 나 쓰려고 만든 개척레벨 계산기(ver 1.5) - 붕괴 스타레일 채널 https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Trailblaze_EXP(경험치 테이블 출처)https://arca.live/b/hkstarrail/75806111(경험치 계산 출처)htt arca.live 그리고 주력 파티의 딜러 레벨을 80, 서포터들의 레벨을 70으로 .. [Java, Spring] 리플렉션을 활용한 프록시 동적 생성 해당 게시물은 김영한 강사님의 스프링 핵심원리 고급편 을 학습 후 정리한 내용이다. 스프링 핵심 원리 - 고급편 - 인프런 | 강의 스프링의 핵심 원리와 고급 기술들을 깊이있게 학습하고, 스프링을 자신있게 사용할 수 있습니다., - 강의 소개 | 인프런 www.inflearn.com 탬플릿 메서드 패턴, 프록시 패턴을 통해 다음의 효과를 거두었다. 변하지 않는 부분의 추상화 변하는 부분에서 변하는 부분의 분리 프록시 패턴의 문제점은 100개의 클래스 > 100개의 프록시라는 개발 공수의 증가였다. 사실 프록시 로직은 거의 유사한데, 변하는 부분만 동적으로 생성하면 프록시가 하나만 있으면 되지 않을까? 호출하는 메서드인 target.callA() , target.callB() 이 부분만 동적으로 처리할 수.. [붕괴 스타레일] 화합 광추 추천 [정운, 아스타, 어공 등] 화합 광추는 여러 좋은 것들이 있다. 나무위키 링크 붕괴: 스타레일/광추/화합 - 나무위키 아직 전투는 끝나지 않았다 화합✦✦✦✦✦ 기본 정보광추 스킬 아래 효과는 [화합] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다.계승자장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 10%/12%/14%/16%/18% 증가하고, 아군 namu.wiki 하지만 잘 알려지지 않은 사기 광추가 있는데 바로 3성 맞물린 톱니이다. 브로냐한테는 5성 광추(전무)가 최고지만, 다른 서포터들에게는 이게 최고다. 그 이유는 궁을 더 빨리 돌릴 수 있기 때문이다. 아스타 2턴궁 2턴마다 궁키는 무한 아스타 세팅 가져옴 - 붕괴 스타레일 채널 은랑 픽업으로 다들 아스타 많이 뽑았을거라 생각해 내가 4돌찍으면 하려했던 무한궁 아스타 세팅 가져왔다일단 필요한 세팅.. [Java, Spring] 프록시, 프록시 패턴, 데코레이터 패턴 해당 게시물은 김영한 강사님의 스프링 핵심원리 고급편 을 학습 후 정리한 내용이다. 스프링 핵심 원리 - 고급편 - 인프런 | 강의 스프링의 핵심 원리와 고급 기술들을 깊이있게 학습하고, 스프링을 자신있게 사용할 수 있습니다., - 강의 소개 | 인프런 www.inflearn.com 탬플릿 메서드 패턴 : 변하지 않는 로직(부가 기능)과 변하는 로직(핵심 기능)의 분리 템플릿 메서드 디자인 패턴의 목적은 다음과 같습니다. "작업에서 알고리즘의 골격을 정의하고 일부 단계를 하위 클래스로 연기합니다. 템플릿 메서드를 사용하면 하위 클래스가 알고리즘의 구조를 변경하지 않고도 알고리즘의 특정 단계를 재정의할 수 있습니다. [GOF] 프로그래밍에서 콜백(callback) 또는 콜애프터 함수(call-after f.. [붕괴 스타레일] 초보자,시작 가이드 투자 및 기술 블로그인데 게임 게시물이 조회수가 더 잘뽑혀서 게임 블로그로 갈아타야 할 모양새다. ㅎㅎ 본인은 스타레일에 250만원? 정도 과금을 한것 같고(더했을수도?) 현재 출시된 캐릭은 제레(경원 픽업부터 시작)와 히메코, 게파드를 빼고는 다 갖고 있다. 이 게임은 원신을 하다온? 사람이 많아서 시스템에 익숙한 사람들이 많은것 같은데, 본인은 애초에 모바일 게임을 즐겨하지 않아서 이런게 있는지도 몰랐다 ㅎ 예전 헤비 게이머로서, 스타레일은 꽤 잘만든 게임이고 게임 자체에 대해 여러 차원에서 생각하게끔 하는 게임이다. 각설하고 스타레일을 시작하면 처음에 뭘 해야할까?0. 레벨업이 게임은 캐릭터 레벨업, 광추(전용무기;전무) 레벨업, 행적 레벨업 세 단계를 통해 캐릭터가 강해진다. 하지만 총 7개의 약.. [붕괴 스타레일] 은랑 파티조합 고찰. 무상성이란 가능한가? 스타레일 플레이어 중에 은랑을 안 뽑은 사람은 없을테지만, 해당 캐릭터를 뽑는데 재화를 이미 많이 소비했을 것이다. 현재 스타레일에는 7가지 속성이 필요하고, 엔드컨텐츠는 2파티가 필요하다. 따라서 속성 별 딜러를 보유하는 것이 추천되는데, 각 보스별로 기믹이 있기 때문에, 범용적으로 쓸 수 있는 조합에 특수한 캐릭터를 데려가는 방식으로 대응하는 것 같다. 은랑은 파티 구성원의 속성 별로 같은 확률로 약점을 부여하기 때문에, 전부 양자로 파티를 구성할 수 없는 현재 최대 확률은 50%다. (물론 제레, 은랑 이렇게 둘로만 구성한다면 이야기는 다르겠지만...) 실전 조합 현재 주로 많이 사용되는 구성은 3물리 1은랑 파티와 3번개 1은랑 파티다. 본인은 풀돌풀재기에 은랑을 딜러로 활용할 수도 있지만, 보통.. [붕괴 스타레일] 은랑 풀돌풀재 일기 요새 업무 스트레스를 게임으로 풀고 있다 ㅎ 한 반십년 정도 게임을 안하고 산 것 같은데, 초등학생 때 하프라이프1, 2를 클리어한 본투비 게이머에게 "붕괴 : 스타레일"은 간 만에 게임의 즐거움을 다시 일깨워준 게임이다. 그래서 풀돌풀재는... 호요버스의 "기술 오타쿠가 세상을 구한다"는 슬로건의 실현을 위한 투자금이라 생각한다. 대충 내 월급의 1/3 정도를 가차에 투자하다니... 린저씨의 기분이 바로 이것일까? 참고로 붕괴 스타레일은 서브컬처를 넘어 정말 잘만든 게임이라고 생각한다. 솔직히 모바일에서 이 그래픽과 게임성, 최적화는 정말 놀랍다. 최근에 나온 클로저스:RT랑 비교하면... ^^ 그래서 결과적으로 좋냐?고 하면, 풀돌풀재하면 안쎌수가 없지 않을까? 대충 주옵 15강 전무 맞춰준 명함 시.. [Java, Spring] 쓰레드 로컬과 전략 패턴, 탬플릿 메서드 패턴 해당 게시물은 김영한 강사님의 스프링 핵심원리 고급편 을 학습 후 정리한 내용이다. 스프링 핵심 원리 - 고급편 - 인프런 | 강의 스프링의 핵심 원리와 고급 기술들을 깊이있게 학습하고, 스프링을 자신있게 사용할 수 있습니다., - 강의 소개 | 인프런 www.inflearn.com 부가 기능 적용하기 보통 디버깅(에러 혹은 비즈니스 흐름 분석)을 위해 로깅을 적용하는 것은 당연하다. 아래와 같은 요구 사항을 구현한다고 가정해보자. 모든 PUBLIC 메서드의 호출과 응답 정보를 로그로 출력 애플리케이션의 비즈니스 흐름을 변경하면 안됨 로그를 남긴다고 해서 비즈니스 로직의 동작에 영향을 주면 안됨 메서드 호출에 걸린 시간을 기록함 정상 흐름과 예외 흐름을 구분함 예외 발생시 예외 정보가 남아야 함 메서드 .. 이전 1 ··· 40 41 42 43 44 45 46 ··· 124 다음