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Game

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[원신] 원신 뉴비 캐릭터 추천, 리세계 구입 시 추천 캐릭터 본인은 40일 전쯤 리세계를 구입해 원신을 시작해서, 이제 모험레벨 44를 찍은 뉴비다. 시간 많은 학생이나 대학생이면 모르겠는데, 퇴근 전 후로 짬짬히 즐기기엔 생각보다 원신의 컨텐츠가 꽤 많다. 아마 이 정도 페이스라면 나선 클리어하고, 성유물 돌고, 마신임무 다깨는데도 2달 정도 더 걸릴것 같다. 거기에 이번에 폰타인도 추가 예정인데, 아직 이나즈마에서 쇼군도 못만났다. 각설하고, 본인이 직접 리세계(라야카미나)를 구매한 뒤 게임을 플레이한 경험을 공유하고자 한다. 일단 이 게임은 기본적으로 퀘스트 클리어나 레진소모를 통해 모험레벨을 올리고, 모험레벨을 올려 추가 컨텐츠를 열고 캐릭터의 레벨, 특성, 무기, 성유물을 업그레이드하여 캐릭터를 강화하고 캐릭터들을 조합하여 필드 보스와 엔드 컨텐츠인 나선..
[붕괴 스타레일] 카프카 혼돈 30별 후기 및 공략 카프카 출시 후 첫 혼돈 30별을 달성하였다. 사실 이번 버프는 카프카, 블레이드도 이득을 보지만, 경원과 클라라도 엄청 큰 이득을 보아서, 생각보다 어렵지 않게 클리어 할 수 있었다. 히메코나 헤르타 등 추가 공격 메커니즘이 있는 캐릭터가 하나라도 있었다면 이득을 보았을 것이다. 이번 시즌은 이전보다 스펙이 꽤 올라서 리트없이 30별을 달성할 수 있었다만, 딜러 스펙이 60/120 수준이기 때문에(웰트와 은랑) 후반 라운드에서 좀 늘어질 수밖에 없었다. 10라 전부 똑같은 조합으로 갔는데, 이번에는 대부분의 약점이 바람과 번개, 양자 허수였기 때문에 어렵지 않았으나, 나중에 얼음과 화염같은 조합이 나오면 분명 전복될 것 같다. 그리고 느낀점은, 생각보다 백로의 안정성이 부족한 것 같다. 10층 1라운드..
[붕괴 스타레일] 스타레일 조합 공략(카프카 픽업 기념 - 스타레일 미래시) 선주 나부 전투 bgm 스타레일의 경우 이미 오토로 돌러도 혼돈 30별을 할 만큼의 스펙을 만들어두었기 때문에, 요새는 원신을 시작해서 플레이하고 있다. 스타레일은 원신에서 꽤 많은 시스템을 가져왔다. 속성(약점 시스템), 혼돈의 기억(나선비경) 등이다. 원신과 가장 큰 차이점은 "무기" 개념이 없다는 건데, 이를 "운명의 길 - 광추"로 통합하여 포지션과 함께 묶어버렸다. 원신의 대부분의 캐릭터는 딜러, 서포터, 서브딜러 중 한 역할을 수행 할 수 있다. 특별하게 힐이 가능한 경우 힐러 역할도 수행할 수 있다. 하지만 힐러는 힐러 역할도 하면서 원소반응에 참여하기에 "서브딜러" 역할도 수행할 수 있다. 즉 원신의 모든 캐릭터는 서브딜러 + (힐러 or 서포터)인 것이다. 스타레일은 일단 원소반응 - 즉..
[붕괴 스타레일] 효율적인 유물 파밍 가이드 경원 속도 144, 60/120을 달성한 기념으로 유물 공략을 작성해 본다. 유물노가다에 대한 매우 자세한 정보는 아래 게시물에서 찾을 수 있다. https://arca.live/b/hkstarrail/82551512?target=all&keyword=20%EC%A4%84&p=1 1. 유물은 언제부터 도는가 > 개척 레벨 60부터 사실 스토리 공략을 위해선 걍 4성 둘둘만 해도 충분하다. 5성 유물이 필요해지는 시점은 균형 레벨이 올라가고, 혼돈의 기억에 도전하는 시점인데, 본인은 개척렙 65지만, 아직 주파티 행적작도 다 못끝냈고, 유물 준종결도 두 캐릭터밖에 끝내지 못했으며, 심지어 광추도 전부 80렙을 찍어주지 못했다. 이쯤 되면 얼마나 개척력이 부족하고, 유물작이 답 없는 노가다인지 알 것이다. ..
[붕괴 스타레일] 1.2 혼돈의 기억 30별 공략 - 1,2주차 이번에도 혼돈의 기억 30별을 완료하였다. 저번 혼돈보다 쉬웠다는 이야기들이 많은데, 나는 개인적으로 더 어려웠다. 이번에는 같은 속성 캐릭터들을 육성하도록 강제하는 기믹이 좀 있었기 때문이다. 예를 들어 9층 후반의 스바로그와 10층 전반의 잠식자 2마리이다. 스바로그의 경우 손아귀에서 벗어나기 위해선, 번개 약점을 공략할 수 있는 캐릭터가 최소 2명은 필요했다. 정운이나 백로같이 한 번에 한 칸의 강직도밖에 깨지 못하는 캐릭터라면, 2개가 세트로 필요했을 것이다. 본인은 경정백브 조합으로 해결하였다. 잠식자 2마리의 경우, 바운스 혹은 확산 혹은 추가 공격 메커니즘을 강제한다 경원 + 브로냐 혹은 경원 + (아스타 + 불척자) 정도로 클리어하는 것이 무난해 보인다. 본인은 불척자로 즉사기만 피하고 경..
[붕괴 스타레일] 신규 망각의 정원 18별 공략 1.2 패치와 함께 신규 망각의 정원이 공개되었다. 성옥을 1200개나 주기 때문에, 빠르게 공략하고 싶은 사람들이 많을 것이다. 솔직히 15별까지는 누구나 오토로 돌려도 깰 수 있을 만큼 쉽다. 문제는 6레벨부터 급격하게 어려워저서 요령이 좀 필요하다. 유물작이 매우 잘되어있다면 쉽게 클리어 가능하겠으나, 그게 아니라면 몸비틀기가 필요하다. 보스 피통이 80만에 육박하기 때문이다. 클리어 요령은 다음과 같다. 1. 1라에서 아무 쫄몹도 죽이지 않고, 일부러 평타만 치고 1턴정도 넉넉하게 맞는다. 이 게임은 쫄몹들의 평타 맟 광역딜에 디버프가 덕지덕지 달려있다. 2. 아군을 타겟으로 전투스킬을 사용하는 캐릭터로 버프를 해제한다. 나타샤, 37, 브로냐, 백로, 정운 등이 있다 디버프 개당 스택 1개이므로..
[붕괴 스타레일] 1.1버전 마지막 혼돈의 기억 30별 공략 지난 시즌에 이어 이번 시즌에도 30별 달성에 성공하였다. 저번과 다르게 딜러 행적작이 거의 다 끝나서, 11회 만에 30별을 달성하였다. 한 번은 실수로 캐틱터가 죽어서 2별했었다. 기존과 다른 점은, 조합을 전혀 바꾸지 않고 아래 8캐릭터로만 클리어 했다는 점이다. 현재 버프는 모든 캐릭터를 적당히 80 찍는것 외에, 급사를 방지하기 위한 수단을 요구한다. 또한, 턴이 길어지면 피가 깎여 불리한 상황이 발생한다. 그리고 어지간하면 약점을 깰 수 있는 캐릭터 하나는 있어야 위기를 극복할 수 있는것 같다. (현재 원펀덱 메타 때문에, 다음 시즌부터 적들의 피통이 늘어난다는 소문이 있다.) 여튼 혼돈의 기억을 클리어하기 위한 핵심은 다음과 같다. 억까 기믹을 막는다. (이번의 경우 나찰, 백로와 같은 힐러..
[붕괴 스타레일] 카프카, 블레이드 뽑아야 할까? 효율적인 픽업 및 조합 공략 나찰 픽업이 끝나면 7월 18일부터 블레이드 카프카 픽업이 시작된다. 이 게임의 픽업은 아래 4가지를 고려하여 진행한다. 필드 고치 시뮬 혼돈의 기억(엔드컨텐츠) 보통 1, 2에 효율적인 친구들은 동일하므로 유사하게 가져간다. 보통 헤르타 + 은랑 + 히메코 + 어공 이렇게가 베스트인것 같다. 은랑 비술키고 들어가면 필드가 전부 정리된다. 물론 헤르타와 히메코는 경원 풀돌풀재로 압축이 가능하다고 한다. 3번과 4번도 유사한데 4번의 경우 나중에 2파티가 필요하다는 차이가 있다. 혼돈의 기억의 핵심은 기믹도 있지만 대부분 약점 저격이 핵심이다. 약점 저격이 안되면 딜이 안들어가거나,(속성 저항) 보스 기믹을 막지 못해 무한 리트의 늪에 갖히게 된다, 반대로 중간에 보스의 강인도를 전부 깎는다면, 기믹을 막..