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[EWM] Stock Database 과거 시스템의 Stock과 다르게 EWM의 Stock은 분리되어 있다. Physical Stock과 Available Stock으로,,, Overview 3가지 중요한 테이블이 있다. Stock Attribute (재고 종류) - /SCWM/AQUA Available Quantity (액션 대상 Quantity) - /SCWM/QUAN Quantity Attribute (전체 재고를 나타내는 Physical Quantity) /LIME/NQUAN 재고 할당 재고 자체를 바꾸지 않음. 하지만 Available Quantity를 조절함. 이는 /SCWM/AQUA의 데이터를 조작하는 것으로 수행됨. Available Stock ( /SCWM/AQUA) EWM의 여러 종류의 action의 대상이 될 수 있는 재..
[EWM] Inbound Delivery Database SAP는 수많은 데이터베이스의 연결을 GUI로 보여준 것에 불과하다. 이 예시를 가장 잘 보여주는 것 중 하나가 Inbound Delivery 업무임. /SCDL/DB_PROCH_H inbound delivery 자체 정보를 갖고 있음 doccat과 doc type으로 inbound delivery를 세분화함. /SCDL/DB_PROCI_I 배송 대상 아이템 정보 process 동안 어떻게 처리되어야 하는지 (ex : GR)에 대한 정보 /SCDL/DB_STATUS 커스터마이징을 포함한 상태에 대한 정보를 들고있 /SCDL/DB_DATA supplied
[EWM] Planned Shipping Handling Units Database 참고 강의 : https://www.udemy.com/course/sap-extended-warehouse-management-the-database-of-sap-ewm/ 이전 시리즈 2024.03.18 - [SAP] - [EWM] Handling Unit Database [EWM] Handling Unit Database 참고 강의 : https://www.udemy.com/course/sap-extended-warehouse-management-the-database-of-sap-ewm/ Handling Unit Handling Unit과 관련된 중요 테이블은 3개 /SCWM/HUHDR 모든 창고의 HU는 해당 테이블에 데이터가 있음. 없을 수 itchallenger.tistory.com Planne..
[EWM] Handling Unit Database 참고 강의 : https://www.udemy.com/course/sap-extended-warehouse-management-the-database-of-sap-ewm/ Handling Unit Handling Unit과 관련된 중요 테이블은 3개 /SCWM/HUHDR 모든 창고의 HU는 해당 테이블에 데이터가 있음. 없을 수도 있음. 이미 good Movement가 끝난 경우. 이 경우 GMHUHDR로 옮겨감. 해당 테이블의 키는 HUIDENT가 아님. 32자리 GUID임. EWM의 대부분의 OBJECT는 해당 GUID가 키다. HU의 GUID는 HU가 생성될 때 결정된다. 추가 정보 packiging material measurement Virtual Handling Unit Indicator VH..
[명일방주] 뉴비 픽업, 리세계, 조합 공략 본인은 약 한 달 반 가량 명일방주를 플레이하면서 모든 미션을 끝까지 다 밀어보았다. 그리고 소위 뉴비에서 명청년으로 가는 길목인 초고섬도 완막 자동 클리어가 가능하게끔 열어두었다. 또한 모든 적폐가 있는건 아니지만, 돈도 꽤 쓴만큼 나쁘지 않은 오퍼 풀을 갖고 있다. (물론 3년씩 한 대꺠명들이랑은 비교도 되지 않는다.) 이 게임은 배포캐와 4성만으로 꺨 수 있게 레벨 디자인이 되어 있다고 한다. 하지만 후발대는 배포캐를 다 갖고 있는것도 아니고, 저격을 위해 4성을 키우는데도 재화가 엄청나게 낭비된다. 대충 4성으로 엔드컨텐츠 깰 만큼 육성하는데도 한마리에먄 약 15~20일이 걸릴 것이다. 그리고 다른 사람들 2~5분만에 할꺼 5~20분 동안 똥꼬쑈를 해야 한다. 그리고 4성방주로 약파는 사람들도 게..
[붕괴 스타레일] 나쁜꿈 방송국 3일차 인페리노스 키친 8만점 공략 2024.03.01 - [Game] - [붕괴 스타레일] 나쁜 꿈 방송국 2일차 페나코니 아이돌 8만점 공략 [붕괴 스타레일] 나쁜 꿈 방송국 2일차 페나코니 아이돌 8만점 공략 2024.02.29 - [Game] - [붕괴 스타레일] 나쁜 꿈 방송국 1일차 은 카다산 따라잡기 9만점 공략 한 줄로 요약하면 서프라이즈 채널인 적을 3마리 이상 연속으로 붙여서 폭파시킨 후 버프를 얻은 수, 적을 itchallenger.tistory.com 2024.02.29 - [Game] - [붕괴 스타레일] 나쁜 꿈 방송국 1일차 은 카다산 따라잡기 9만점 공략 [붕괴 스타레일] 나쁜 꿈 방송국 1일차 은 카다산 따라잡기 9만점 공략 사용 파티 전략 일단 버프 자체가 약점 격파를 반드시 필요로 하기 때문에, 한 속성으..
[붕괴 스타레일] 나쁜 꿈 방송국 2일차 페나코니 아이돌 8만점 공략 2024.02.29 - [Game] - [붕괴 스타레일] 나쁜 꿈 방송국 1일차 은 카다산 따라잡기 9만점 공략 한 줄로 요약하면 서프라이즈 채널인 적을 3마리 이상 연속으로 붙여서 폭파시킨 후 버프를 얻은 수, 적을 조지면 된다. 내 생각엔 이번에도 공격 횟수를 많이 가져갈 수 있는 히메코나 헤르타가 유효할 것 같은데, 둘다 육성이 안되어 아젠티를 사용하였다. 아젠티가 없어도 경원같이 맵 전체를 타격할 수 있는 캐릭터가 있으면 되긴 할...듯? 근데 아젠티가 궁이 잘차서 좋긴 하다. 공략 영상 [붕괴 스타레일] 나쁜 꿈 방송국 2일차 페나코니 아이돌 8만점 공략 - YouTube
[붕괴 스타레일] 나쁜 꿈 방송국 1일차 은 카다산 따라잡기 9만점 공략 사용 파티 전략 일단 버프 자체가 약점 격파를 반드시 필요로 하기 때문에, 한 속성으로 맞춰가면 좋다. 격파에 성공하면 무조건 추가공격을 하는 히메코가 유리하다. 공격마다 약점격파 효과를 주기 때문이다. 그냥 스파클로 전포 리필하고 히메코랑 은랑이 번갈아가면서 전투스킬을 사용하면 된다. 스파클의 전투스킬은 무조건 턴을 당기는게 아니라 전략적으로 사용해야 한다. 본인도 생각보다 많이 꼬임. 참고로 본인의 스파클은 큰행적노드도 전부 못뚫어준 레벨만 80인 상태이기 때문에, 다른 분들이 더 쉽게 깨실듯? 쫄몹이 많이나오는게 아니라 강한 적들이 몇몇 적으로 나와서 제레가 활양하기 좋아보임. 동영상 공략 [붕괴 스타레일] 나쁜 꿈 방송국 1일차 은 카다산 따라잡기 9만점 (youtube.com)