합성 (1) 썸네일형 리스트형 오브젝트 2장 객체지향 프로그래밍 정리 https://wikibook.co.kr/object/ 오브젝트: 코드로 이해하는 객체지향 설계 역할, 책임, 협력을 향해 객체지향적으로 프로그래밍하라! 객체지향으로 향하는 첫걸음은 클래스가 아니라 객체를 바라보는 것에서부터 시작한다. 객체지향으로 향하는 두 번째 걸음은 객체를 wikibook.co.kr 2장에서는 객체지향 프로그래밍의 관점에서 설계를 개선해본다. 영화 예매 시스템 더보기 사용자는 영화 예매 시스템을 이용해 영화를 예매한다. 보통 App의 usecase는 화면을 기반으로 나오기에 화면을 와이어프레임 해놓고 기능을 설계하는 경우가 많다. 사람들은 실제로 영화(Movie)를 예매하는게 아니라 상영(Screening)을 예매한다. 예매자는 할인조건(discountCondition)과 할인 정책.. 이전 1 다음